Skip to content

Algoritmizace ​

  • Algoritmus, základnĂ­ vlastnosti algoritmu
  • Formáty zápisu algoritmu, vĂ˝vojovĂ˝ diagram

Algoritmus ​

Algoritmus je přesný a konečný návod, který popisuje postup řešení určitého problému.

Základní vlastnosti ​

  • Začátek a konec: jasnÄ› definovanĂ˝ začátek a konec
  • JednoznaÄŤnost: kaĹľdĂ˝ krok je jednoznaÄŤnĂ˝ a srozumitelnĂ˝
  • Obecnost: obecnĂ˝ a pouĹľitelnĂ˝ pro rĹŻznĂ© vstupy
  • Opakovatelnost: mĹŻĹľe bĂ˝t opakován pro rĹŻznĂ© vstupy
  • Determinovanost: stejnĂ© vstupy musĂ­ dostat vĹľdy stejnĂ© vĂ˝stupy

Formáty zápisu ​

  • SlovnĂ­ popis: pomocĂ­ pĹ™irozenĂ©ho jazyka (recept, návod, ...)
  • Matematicky: matematickĂ© vztahy a symboly
  • RozhodovacĂ­ tabulka: tabulka s podmĂ­nkami a akcemi
  • VĂ˝vojovĂ˝ diagram: grafickĂ© znázornÄ›nĂ­ algoritmu pomocĂ­ symbolĹŻ a šipek
  • PoÄŤĂ­taÄŤovĂ˝ kĂłd: programovacĂ­ jazyk (Python, Java, C++, ...)

Vývojový diagram ​

Jedná se o vizuální nástroj pro popis kroků, procesů a postupů. Typicky se skládá z různých symbolů (ovály, obdelníky, kosočtverce, ...) a šipek, které ukazují směr toku algoritmu.

Značení ve vývojovém diagramu

Značky vývojového diagramu | PetyXbron (2026) | Vlastní zpracování pomocí drawio.com

? Příklad diagramu ​

Máte k dispozici 1 hrací kostku a 10 bodů.
Vytvořte vývojový diagram, pomocí kterého chcete zjistit,
kolikrát z těchto 10 pokusů padlo číslo 1 a kolikrát padlo číslo 6.

Vývojový diagram pro úkol s kostkou

Vývojový diagram pro kostku | PetyXbron (2026) | Vlastní zpracování pomocí drawio.com

Informace jsou čerpány z volně dostupných zdrojů a mohou obsahovat chyby.
Licence MIT - Volné použití a šíření
© 2025 - 2026 PetyXbron