Počítačová grafika
- Vektorová a rastrová grafika, barevné modely, barevná hloubka
- Počet bodů rastrového obrázku, rozlišení, grafické formáty
- Skenování, úpravy rastrových souborů, výběry
- Formáty grafických souborů, export vektorové kresby
Vektorová a rastrová grafika
Rastrová grafika
- Rastr se skládá z mřížky bodů
- Každý bod (pixel) má přiřazenou barvu
- Zároveň má určitou polohu v obrázku
Vektorová grafika
- Skládá se z geometrických objektů (čáry, křivky, tvary)
- Ty jsou definovány matematickými vzorci a rovnicemi
- Nezávisí na rozlišení, lze je zvětšovat bez ztráty kvality

Barevné modely
| RGB | CMYK | |
|---|---|---|
| Princip | Aditivní (přidávání) | Subtraktivní (odebírání) |
| Základní barva | Černá (displej) | Bílá (papír) |
| Výsledek smíchání | Bílá | Černá |
| Využití | Obrazovky | Tisk |

Barevná hloubka
Barevná hloubka (bitová hloubka) určuje počet bitů použitých k reprezentaci barvy jednoho pixelu. Vyšší barevná hloubka umožňuje zobrazit více barev a jemnější přechody mezi nimi.
Druhů může být několik, nejdůležitějšími jsou:
- Černobílá [1-bit]: černá a bílá
- High Color [8-bit]: 256 barev
- True Color [24-bit]: 16,7 milionů barev
- Deep Color [32-bit]: 16,7 milionů barev + průhlednost (alfa)
Počet bodů rastrového obrázku
- Pixel: základní jednotka - nejmenší jednotka rastru
- Rozlišení: počet pixelů v obrázku (šířka x výška)
- Hustota DPI: počet bodů na palec, důležité pro tisk
- Hustota PPI: počet pixelů na palec (pixels per inch)
Grafické formáty
- JPEG: ztrátová komprese, vhodný pro fotografie
- PNG: bezztrátová komprese, podporuje průhlednost
- GIF: bezztrátová komprese, animace, jen 8 bitová hloubka
- SVG: vektorový formát, škálovatelný bez ztráty kvality
- RAW: nekomprimovaný formát pro profesionální fotografii, vysoká kvalita
- WEBP: moderní formát, menší velikost souboru, určený pro web
Výběry a export vektorové kresby
Výběry
Patří mezi ně geometrické nástroje pro výběr částí obrázku, jako jsou obdélníkové, eliptické, laso, kouzelná hůlka a další. U těchto nástrojů bývá používána umělá inteligence pro přesnější výběr objektů. Využívá prolnutí barev, textur a hran pro identifikaci a oddělení objektů od pozadí.
Export vektorové kresby
Rasterizace je proces převodu vektorové grafiky na rastrovou, což umožňuje její zobrazení na obrazovkách a tisk. Při exportu vektorové kresby do rastrového formátu je důležité zvolit správné rozlišení a barevnou hloubku, aby se zachovala kvalita a detaily obrázku.
Export do formátu SVG umožňuje zachovat vektorovou povahu kresby, což je ideální pro použití na webu a v digitálních médiích, kde je potřeba škálovatelnost bez ztráty kvality
