Skip to content

Počítačová grafika ​

  • Vektorová a rastrová grafika, barevné modely, barevná hloubka
  • Počet bodů rastrového obrázku, rozlišení, grafické formáty
  • Skenování, úpravy rastrových souborů, výběry
  • Formáty grafických souborů, export vektorové kresby

Vektorová a rastrová grafika ​

Rastrová grafika ​

  • Rastr se skládá z mřížky bodů
  • Každý bod (pixel) má přiřazenou barvu
  • Zároveň má určitou polohu v obrázku

Vektorová grafika ​

  • Skládá se z geometrických objektů (čáry, křivky, tvary)
  • Ty jsou definovány matematickými vzorci a rovnicemi
  • Nezávisí na rozlišení, lze je zvětšovat bez ztráty kvality

Rozdíl mezi vektorovou a rastrovou grafikou

Rastr a vektor | Web Mediální ICT

Barevné modely ​

RGBCMYK
PrincipAditivní (přidávání)Subtraktivní (odebírání)
Základní barvaČerná (displej)Bílá (papír)
Výsledek smícháníBíláČerná
VyužitíObrazovkyTisk

Barevné model RGB a CMYK

RGB a CMYK | Web MEB Kamppi

Barevná hloubka ​

Barevná hloubka (bitová hloubka) určuje počet bitů použitých k reprezentaci barvy jednoho pixelu. Vyšší barevná hloubka umožňuje zobrazit více barev a jemnější přechody mezi nimi.
Druhů může být několik, nejdůležitějšími jsou:

  • Černobílá [1-bit]: černá a bílá
  • High Color [8-bit]: 256 barev
  • True Color [24-bit]: 16,7 milionů barev
  • Deep Color [32-bit]: 16,7 milionů barev + průhlednost (alfa)

Počet bodů rastrového obrázku ​

  • Pixel: základní jednotka - nejmenší jednotka rastru
  • Rozlišení: počet pixelů v obrázku (šířka x výška)
  • Hustota DPI: počet bodů na palec, důležité pro tisk
  • Hustota PPI: počet pixelů na palec (pixels per inch)

Grafické formáty ​

  • JPEG: ztrátová komprese, vhodný pro fotografie
  • PNG: bezztrátová komprese, podporuje průhlednost
  • GIF: bezztrátová komprese, animace, jen 8 bitová hloubka
  • SVG: vektorový formát, škálovatelný bez ztráty kvality
  • RAW: nekomprimovaný formát pro profesionální fotografii, vysoká kvalita
  • WEBP: moderní formát, menší velikost souboru, určený pro web

Výběry a export vektorové kresby ​

Výběry ​

Patří mezi ně geometrické nástroje pro výběr částí obrázku, jako jsou obdélníkové, eliptické, laso, kouzelná hůlka a další. U těchto nástrojů bývá používána umělá inteligence pro přesnější výběr objektů. Využívá prolnutí barev, textur a hran pro identifikaci a oddělení objektů od pozadí.

Export vektorové kresby ​

Rasterizace je proces převodu vektorové grafiky na rastrovou, což umožňuje její zobrazení na obrazovkách a tisk. Při exportu vektorové kresby do rastrového formátu je důležité zvolit správné rozlišení a barevnou hloubku, aby se zachovala kvalita a detaily obrázku.
Export do formátu SVG umožňuje zachovat vektorovou povahu kresby, což je ideální pro použití na webu a v digitálních médiích, kde je potřeba škálovatelnost bez ztráty kvality

Informace jsou čerpány z volně dostupných zdrojů a mohou obsahovat chyby.
Licence MIT - Volné použití a šíření
© 2025 - 2026 PetyXbron